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【研究報告】安迪米翁魔導獸完全解說(2024/09)

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牌組淵源 安迪米翁是以反覆增減魔力計數器(簡稱計數器,counter,康)來運轉的牌組,透過發動魔法卡或設置靈擺刻度來增加計數器,之後藉由移除計數器,來達到護航、干擾、增加場值以及解場。 魔力計數器在早期的遊戲王就有出現,但彼此之間缺乏連動,比較像是單卡作戰。 在SR08發售時,出現了新的靈擺系列~安迪米翁,起初並未受到重視,直到2019年4月ACQ香港預賽中,選手Jeffery使用安迪米翁打到了亞軍,特別的是主牌組沒有放任何手坑。(相關選手的詳細介紹請至由開拓卡研所撰寫的文章詳閱: 文章傳送門 ) 在那之後,安迪米翁成為了當時靈擺三傑之一(安迪米翁、魔術師和神數),研究這套牌的玩家也日漸增加。在OTK雙螺旋宅特工的影片中,也有出現安迪米翁這套牌,此舉將安迪的知名度推向新高度。同時在臺灣安迪發揚者~雷蒙RayMon的宣傳下,使安迪米翁更廣為人知。 在歷經環境的更迭,安迪米翁已不再是主流。0手坑的特性使得後攻時常要面對對手的最大陣,若環境出現封鎖鳥被大量投入到正編時,會使安迪米翁難以穩定展開。不過仍有許多「魔導王」使用安迪打出佳績。也證明了安迪能夠與主流競爭,是一套值得反覆琢磨與探討的牌組。 單卡分析_ 安迪米翁系統 《安迪米翁的僕從》 ①:每次我方或對手發動魔法卡,給此卡放置1個魔力計數器。 ②:去除此卡的3個魔力計數器可以發動。牌組的1隻可以放置魔力計數器的攻擊力1000以上的怪獸和靈擺區域的此卡特殊召喚,給那2隻各放置1個魔力計數器。 【怪獸效果】 我方1回合只能特殊召喚1次「安迪米翁的僕從」。 ①:已放置魔力計數器的此卡可以直接攻擊。 ②:對手回合1次,捨棄1張手牌可以發動。給此卡以及我方場上的可以放置魔力計數器的卡全部各放置1個魔力計數器。 ③:怪獸區域的此卡被破壞的場合可以發動。此卡在我方的靈擺區域放置。那之後,給此卡放置此卡放置過的數量的魔力計數器。 強力的初動點之一,先攻拉出胡狼王可以盯住所有怪獸手坑,拉出魔導王則可以防止銀金公主吃到泡影;後攻某些時候會帶出尊主解場。在不確定對手牌型時,建議跳出胡狼王護航, 即便銀金被泡影,仍然可以使用軌跡補刻度; 反之在未知對手手牌的情況下跳出魔導王防泡影,縱使銀金順利通過,也很難在5步內額外補胡狼王防住隕石,更別說銀金被連鎖效分、P頭等等。所以多數情況下會建議跳出胡狼王。 但當你手上有通召點,且場上的計數器只剩僕從...